Субота, 5 Липня, 2025

Глава Nvidia впевнений, що ШІ буде генерувати текстури, об’єкти та персонажів в іграх

Дата:

Глава Nvidia впевнений, що ШІ буде генерувати текстури, об'єкти та персонажів в іграх

Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг нещодавно заявив в інтерв’ю, що в майбутньому штучний інтелект зможе генерувати в іграх не тільки кадри, але й текстури та цілі об’єкти. Ця технологія буде працювати в реальному часі, аналогічно RTX Remix, але значно покращена.

Реклама

На сьогоднішній день великі мовні моделі вже працюють на настільних комп’ютерах із продуктивними відеокартами, і значний прогрес досягнуто в галузі генерації зображень за текстовими описами та навіть створення відеороликів. У ігровому сегменті Nvidia вже представила технологію RTX Remix, яка підвищує якість старих ігор, збільшуючи роздільну здатність текстур, коригуючи об’єктні сітки та освітлення, а також додаючи підтримку таких технологій, як трасування променів. Однак ці операції виконуються не в реальному часі, а вимагають встановлення спеціального програмного забезпечення та підготовки бібліотек.

Дженсен Хуанг упевнений, що в перспективі з’являться технології, які дозволять геймерам удосконалювати ігровий процес у реальному часі, діючи як аналоги RTX Remix, але з миттєвим застосуванням змін.

У недавній бесіді з Йеном Катрессом (Ian Cutress) Хуанг, зокрема, зазначив: «ШІ для ігор — ми вже застосовуємо його для нейрографіки, можемо генерувати пікселі на основі кількох пікселів на вході. Ми також генеруємо кадри між кадрами – це не інтерполяція, а генерація. У майбутньому ми навіть генеруватимемо текстури та об’єкти; об’єкти зможуть бути нижчої якості, а ми зможемо робити їх краще. Ми також генеруватимемо персонажів в іграх: уявіть собі групу із шести осіб: двоє будуть реальними, а решта — створеними ШІ для довгострокового використання. Ігри будуть створюватися з використанням ШІ, у них усередині буде ШІ, і ви зможете змусити ПК стати ШІ за допомогою G-Assist».

Технологія Nvidia RTX Remix дійсно допомагає покращувати якість ігрових об’єктів, але, за словами Дженсена Хуанга, вона зможе працювати як теперішня DLSS, але вже без участі самих гравців. Однією з останніх технологій у цій галузі, про яку Nvidia розповіла нещодавно, стала ACE – генерація неігрових персонажів, які можуть спілкуватися з геймерами за допомогою генеративного ІІ. Щоправда, поки що жодна з ігрових студій не повідомила про готовність використовувати це рішення.

Зараз читають SpaceX представила компактну антену Starlink Mini для супутникового інтернету

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.

Свіжі новини

РФ штурмує фронт на десяти напрямках, ЗСУ відбивають атаки: нові дані...

0
Протягом минулої доби російські війська здійснили 183 бойові зіткнення по всій лінії фронту. Основна активність зафіксована на Покровському, Лиманському та Північно-Слобожанському напрямках. Про це...

РФ атакувала Чугуїв і Куп’янськ: є постраждалі, серед них дитина

0
Російські окупанти пізно ввечері, 4 липня, обстріляли міста Чугуїв та Куп'янськ Харківської області. Внаслідок атаки є постраждалі, серед них дитина. Про це повідомляє РБК-Україна...

Поділитися:

Популярне

Новини
Актуальні

Що готує Apple у 2025: всі головні премʼєри в одному матеріалі

Час читання: 2 хв.Перша половина 2025-го вже позаду,...

Realme 15 отримає рекордну автономність і преміальну камеру

Час читання: < 1 хв.Міністерство промисловості та інформаційних...