Час читання: 2 хв.
Експерти Digital Foundry повідомили повні характеристики апаратної платформи ігрової приставки Nintendo Switch 2. Хоча сама Nintendo розповіла чимало про новинку в рамках анонсу, залишилися деякі деталі, які викликають інтерес. Зокрема, йдеться про архітектуру однокристальної платформи консолі та її потенційну продуктивність.
В основі Switch 2 використовується апаратна платформа Nvidia T239, офіційно звана “кастомним чіпом Nvidia”. Центральний процесор містить вісім обчислювальних ядер Cortex-A78C, шість з яких доступні для ігор, а два зарезервовані для системних операцій. На даний момент невідомо, чи зможуть розробники якимось чином змінити розподіл цих ресурсів.
Реклама

За даними Digital Foundry, ядра процесора працюють на частоті 1100 МГц у портативному режимі. У стаціонарному режимі (при підключенні до док-станції) частота знижується до 998 МГц. Причина такої різниці невідома – ні Nintendo, ні Digital Foundry не надали пояснень. Також підтверджено, що максимальна частота процесора становить 1,67 ГГц, що залишає потенціал для деякого масштабування в майбутньому.
Графічний процесор приставки побудований на архітектурі Nvidia Ampere і містить 1536 ядер CUDA. У портативному режимі частота GPU становить 561 МГц, у стаціонарному – до 1007 МГц. Максимальна частота графічного процесора – 1400 МГц. Така конфігурація теоретично дає змогу Switch 2 забезпечувати продуктивність до 3 Тфлопс під час обчислень із використанням даних зниженої точності в стаціонарному режимі і до 4,3 Тфлопс під час розгону CPU і GPU до максимальних частот.

Digital Foundry також зазначає, що приставка отримала 12 Гбайт пам’яті LPDDR5X, з яких 9 Гбайт доступні для ігор, а 3 Гбайт зарезервовані під операційну систему. У стаціонарному режимі пам’ять працює з пропускною спроможністю 102 Гбайт/с, у портативному – 68 Гбайт/с.
Реклама
В опублікованому Digital Foundry відео також обговорюються поліпшення в технологіях зберігання і декомпресії даних у новій Switch 2.





