
У мережі з’явилися нові чутки про наступне покоління PlayStation, які посилюють версію про вихід портативної консолі PS6. За даними інсайдера та YouTube-блогера Moore’s Law Is Dead, Sony вже зараз просить розробників адаптувати ігри під обмежені апаратні конфігурації, що нетипово для класичної домашньої приставки.
За словами MLID, студіям рекомендують оптимізувати проєкти під системи з різними параметрами CPU, GPU та пам’яті. Це збігається з попередніми витоками, де йшлося про дві версії PS6 — стандартну стаціонарну консоль і енергоощадний портативний варіант.
Додатково Sony нібито робить акцент на режимах енергозбереження. У комплекті інструментів для розробників PS5 вже за замовчуванням з’явився Power Saver Mode, і, за інформацією інсайдера, ці функції наразі важливіші, ніж оптимізація під PS5 Pro. Це може свідчити про підготовку до майбутньої сумісності.
Окремо згадується вимога запуску ігор лише на восьми потоках CPU. Ймовірна портативна PS6 може отримати чотири ядра Zen 6c для ігор і ще два енергоефективні — для фонових процесів. Домашня версія, своєю чергою, матиме значно потужніший процесор.
У внутрішніх документах Sony, за словами MLID, зазначено, що «ігри можуть працювати в середовищах з різними конфігураціями CPU». Це підтверджує ідею єдиної екосистеми PS6, де ігри масштабуються між домашньою та портативною консоллю. Офіційних заяв Sony поки немає.
Запис PlayStation 6 вийде у двох версіях, одна з яких буде портативною: перші подробиці спершу з'явиться на ITsider.com.ua.





