Відеоігри Microsoft скасувала Contraband: гру від авторів Just Cause про пограбування і контрабанду

Contraband, кооперативна гра про грабежі від Avalanche Studios потрапила під скорочення ігрового відділу Microsoft і була скасована. Останніми тижнями компанію охопила хвиля звільнень, унаслідок чого було закрито цілі студії, а проєкти опинилися в підвішеному стані.
Related video
Після анонсу гра раптово перестала з'являтися в новинах і розробники зберігали мовчання про перебіг її розробки і те, що відбувається за лаштунками. Шанувальники сподівалися, що гра якимось чином пережила внутрішню реструктуризацію, однак, як повідомляє журналіст Джейсон Шрайер, найгірші новини підтвердилися і їй не вдалося уникнути процесів, що відбуваються в Microsoft.
Важливо Гряде щось велике: Bethesda дражнить фанатів Starfield "вражаючими анонсами"
Оптимізм гравців похитнувся після того, як Шрайер повідомив, що Contraband було скасовано. Ця новина послідувала за тривожним знаком: трейлер анонсу гри таємничим чином зник з мережі. Хоча Microsoft ще не підтвердила скасування офіційно, Avalanche Studios випустила стисле повідомлення, в якому йдеться про те, що виробництво гри "призупинено" на час "оцінки її майбутнього". Не зовсім обнадійливі слова для проєкту, який уже кілька років перебуває в підвішеному стані, проте користувачі готові хапатися за будь-яку надію на те, що вони побачать реліз гри.

Однак, якщо поглянути на наявну інформацію, хоча в заяві Avalanche не йдеться про припинення роботи над проєктом, усе вказує на те, що це неминуче. З огляду на те, що після анонсу і трейлера не було показано майже нічого, а розробка раптово виявилася замороженою, Contraband, схоже, стала останньою жертвою скорочень Microsoft.
У ці темні часи для студій, що перебувають під крилом гіганта, залишається хоча б один проблиск надії: Шрайер згадав, що секретний проєкт від Хідео Кодзіми OD поки ще живий. Поки гравці чекають ясності про долю проекту, очевидно, що лінійка Xbox зазнає серйозної перебудови, і не всі ігри її переживуть, дотягнувши до релізу.
Раніше Фокус писав про те, що успіх Grand Theft Auto VI може залежати не від сюжету і перестрілок. Що насамперед чекають гравці від нової частини легендарної франшизи.
Також Фокус писав про те, що творець Stardew Valley поділився подробицями про свою нову гру. За його повідомленнями можна зрозуміти, що масштаб гри збільшиться в рази.